 |
|
-------------------------------------------------------------------------------- From : Sergey Panchenko 2:4625/44.36 Суб 29 Мар 97 17:31 To : Dmitrij Sviridov Пон 31 Мар 97 05:10 Subj : Цветомузыка ------------------------------------------------------------------------------- Hello Dmitrij.
>>> Имеется желание собpать цветомузыку/бугушие огни далее ЦМУ >>> упpавляемые компом
DS> Эдесь позволю себе с вами не согласится т.к в случае аппаратной DS> реализации данного устройства его возможности ограничены схемой или DS> самой аппаратурой. В случаее если управление будет передано компу то DS> вариации бегуших огней бесконечны а частотные фильтры реализованные DS> программно более точны и легко поддаются модификации.
Тут сразу куча проблем, и все в основном с быстродействием. Hе перегрузим ли машину работой в реальном времени, при работе в режиме ЦМУ по паре частотных каналов.
OV>> И зачем? Более 4 яpкостей, включая "не гоpит" и не надо, т.е. по OV>> 2 бита на лампу. DS> А вот сдесь возникает ощущение что ты за всю свою жизнь видел тока DS> бег.огни и не разу ЦМУ т.к. принцип ЦМУ преполагает плавное изменение DS> яркости канала.
Так как с компьютера плавное управление яркостью завести ? ЦАП внешний ставить, а кнему кучу комутации на LPT вешать ? Или с ШИМ играться ?
>>> Поэтому в качестве упpавляющих элементов хотелось бы иметь >>> тиpистоpы или симистоpы. DS> [дальнейшиее поскипано так как рабочий вариат того что предлагается DS> ниже уже давно реализовано]
Ладно, самое оптимальное IMXO и здесь ставить старый банальный микроконтролер с АЦП и ЦАП, а управление контролером передать компьютеру, при чем оставить возможность работы контролера в автономном режиме. Можно и такой вариант, устройство на микроконтролере имеет выход на LPT, компьютер записывает в флэш контролера програмку работы на данный момент, после чего устройство работает автономно и может быть отключено от центральной машины. При необходимости сменить режим программа переписывается. Я думаю оперативность работы такого устройства будет достаточно высока.
Sergey
* Origin: Что с человеком не делай он упорно ползет на кладбище (2:4625/44.36)
| |
|  |